18:28

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
:hah:

(с) Пушкарева Любовь Михайловна

@темы: бугага

23:57

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Мы приехали!
Мне безумно жарко... Покатался на кресле - штормит. Рад видеть котэ и ребят. Скучал без ндтз. Не покупайте зарядке в DealExtreme!

@темы: Настроение

18:43

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
ВСЁ.
Теперь только я, Реми, солнце и море.
От завтра и до через неделю абонент временно не абонент.

@темы: Настроение

01:22

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Люди-нелюди, кому не влом - а покидайте в меня фэнтезийными гуманоидами? Сойдут любые, но особо интересуют экзоты, связанные со всякими поверьями о победах и поражениях. Ну, типа, приносящие удачу/неудачу в военных делах мифические существа. Совсем уж в идеале - блондинистые и женского полу...

Апд.: интересное ссылко на бестиарий кельтов. Много клевых зверушек

@темы: обоснуй, ндтз

19:58

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Нам подарили фото карликового ротвейлера!

Справа - Таиссия. Она будет жить у нас. Ее нам подарят немногим позже, чем фото.

а это: ее родители

@темы: жЫвотное

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Поставил последнюю заплатку на Ведьмака (спасибо, Амбер!). Улучшение производительности - замечено! Устранение глюков... хз, поскольку по такому случаю решил начать заново. Вся штука в том, что пока этот шерстистый мамонт грузился, я почитал проходилово, прилагающееся к коллекционке, и обнаружил, что в первом акте оставил за бортом кучу квестов. Непорядок!
Но вот один глюк, графический... Заметил, что при определенном повороте камеры слетает часть текстур. Сперва решил, что мне это показалось, провел, блин, эксперимент: покрутил так и эдак... Пока игра не вылетела вместе с виндой, после чего комп загрузился только с четвертой попытки =(
Все славяне такие криворукие, да?..

P.S. пока, не смотря на вышесказанное - игра года в личном рейтинге (от года, правда, прошла всего половина)... Люблю пасхальные яйца, а ими игра набита, как... как первая часть ))) Это конкретное - кочует из игры в игру, но тут оно как-то так трогательно обставлено...
Нашел в заброшенных шахтах дневник. Некоего Балина. Суть, если вкратце: "Накой мы копали так глубоко?!" :-D Труп краснолюда Балина, кстати, нашелся неподалеку, за огородом из ловушек, в каждую из которых матерящийся Ведьмак старательно угодил. Не помер бы Балин - сам б его укокошил, перестраховщика бородатого...
P.S.2 глюки - глюками, а всерьез раздражает разве что градус мата в игре. Причем, не просто сквернословия, а именно мата. Перебор, имхо...

@темы: гамы

02:34

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Рано радовался: дайрь снова меня не хочет ((( без смайлов грустно...
Наверное, от тоски такой нацарапалось. Про корь.
читать дальше

@темы: Стихи

19:48

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Дайри работают! Аллилуйя! :ura:
По этому поводу: мой личный фетиш

Ничто для меня не ассоциируется с весной так, как каштановые свечи...

А это... это... это у нас бодан зацвел :gigi:


@темы: картинки, Боги вокруг нас, Настроение

18:25

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Рад приветствовать вас,  Little White Owl!
А вы, прстите, кем до переезда были? Или мы не знакомые? :rotate:

@темы: ПЧ

19:59

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Реми, это по Фрейду или по кому?
снилось давеча...

я сейчас крезануся, как хочу в отпуск...

@темы: сонник, Настроение

19:36

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
У меня на работе две беды: работы дофига и работы нифига. Причем, второе - сильно хуже, потому как лоботрясничать у нас, говоря откровенно, не принято. У меня, конечно, есть богатый опыт, как сделать вид, чтобы создалось впечатление, но устаешь от этого посильнее, чем от запарки. Нету в жисти счастию =(

А еще снилось мне, что я - архитектор на Руси, и пригласили меня проектировать крепость в средневековой Германии. До этого работал я над аналогичным проектом под Псковом и волнует меня вопрос оплаты: стоит ли содрать с иностранцев побольше в золотом эквиваленте?..
Крепость собирался строить из кирпича. Саманного. На фундаменте из камня с фосфоресцирующей разметкой. Я, как архитектор, такой изобретательный!..

@темы: работа, сонник

18:05

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Я ща упаду )))
Нет, я люблю эту игрушку... со всеми ее ах!енными внезапными тормозами и глюками (все это - наносное, все это со временем будет исправлено). Хотя, конечно, обидно, что недотестировали.
Я даже могу простить ей заимствования, уж очень смахивают они на пародию (хотя и коробит). Со скрипом могу простить новаторство в боевой системе по сравнению с первой частью (три стиля, каждый - со своей веткой развития. Теперь боевой стиль один, но сильно разлапистый. Вообще драться стало проще (учитывая, что и в первой части сложности было... кхм... не много...), реальную опасность представляют разве что большие стаи всяческой нечести. Или боссы.
Чародейка выманивает на свет божий агроменную тварюгу, которая даже не помещается на экране целиком. Тварюга почти дословно срисована с кракена из Пиратов Карибского моря, но это к слову... Бью тварюгу, с пятого раза, но бью - сильная пакость! Чародейка левитирует ко мне, как с бала, разглядывает дело рук моих ведьмачьих.
-Геральт, ты как?
Геральт, очень обиженно:
-Эта подлюка меня поцарапала!
Вот я бы тоже обиделся на его месте, правда :-D

Еще хохма, подслушана в борделе (случайно туда зашел, ей-Богу, хотя до этого искал специально... Разговор между двумя девицами нетяжелого поведения:
-Слышала про новую позу: ведьмак и стрыга?
-Нет, расскажи!
-Значит, ведьмак выпивает, копошится, устает и засывает, как убитый. Утром просыпаешься, а ты - девственница!
:lol:

@темы: гамы, бугага

19:13

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
...а дайри у меня все еще не работает. То есть: вообще. Вот у всех работает, а у меня - нет. Ниаткрываецца! Куки почистил, огнелис на эксплорер поменял, я - дерево?
Зато потестил новый девайс, как эрзац сойдет...

@темы: расхренатус, Настроение

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
О как, дайри работают в определенный промежуток ДНЕМ, а я захожу сюда утром и вечером...
Пока есть возможность, пишу :gigi:

Второго Ведьмака я ждал долго. Фактически, с момента прохождения первого. Так что дальше – эмоции сплошняком.
1. Эта с... страшная весч требует как минимум два патча (скачал, помогло), без них не запускается в режиме "совсем"
2. Ну и стремная ж у Геральта морда! В первой части лучше была, нынешний бомжара мене не прет. Да еще с хвостиком… Кстати, то, что он таки гЕральт, а не герАльт сильно бесит. В остальном озвучка вроде не раздражает.
3. СиДиПрожекты украли пролог у Драгоняги! Интересно, их не засудят?..
4. Ммм!..
5. Грибочки! Супчик! Инвентарь в состоянии: тащи все – порви меня! Улучшение броньки в реальном времени! Меч-кладенец!
6. Голая Трисс? О_о
7. Графика, о чем уже столько сказано до меня. Красиво, но не кислотно и не прилизанно. Мням-ням!
8. ШРИФТ!!! Вот такой же, только наоборот. Я думал, хуже, чем в Divinity 2 быть не может. Ни-хре-на. Крайне обидно, что демонстрирует высшую степень моего заблуждения именно Ведьмак. Отчасти спасает положение то, что не везде он СОВСЕМ МЕЛКИЙ, кое-где он мелкий совсем.
9. Добивающие удары – это теперь отдельные ролики, весьма зрелищные. Обидно только, что фон иногда не совпадает с реальным.
10. Из Mass Effect 2 они тоже натырили! Гыгы, интересно, какой счет СДП-е выкатят Биовары?
*хотя, имхо, все-таки больше походит на пародию. С бабочками - это они клево придумали ))
11. -Белый Волк, а это ты съел красную шапочку?
12. Эльфы похорошели с первой части *_*
13. йЕнифер?! ЙенифЭр!!! бу-бу-бу... У меня глобально свое мнение по поводу ударений в именах и названиях. Может у меня быть такой таракан?
14. Я сейчас крамолу скажу, но... Да, это - интерактивное кино. Но это такое классное интерактивное кино!.. ^^
15. -Расскажи, что ты знаешь о чудовище?
-Это ты здесь ведьмак, чирей тебя задери, я в этом не разбираюсь!
16. местное население от низов до самого верха страдает запущенной формой косноязычия. Впрочем, и в книге короли ругнуться не брезговали.
17. Я категорически обожаю меню развития персонажа. Оно великолепно!..
18. Размышления: какой-то уж больно Геральт стал положительный. Хотя, события первой части это как бэ предполагают, не даром же нас так упорно заставляли выбирать везде и всюду. Но мне как-то больше нравится тру-нейтралитет, который так ревностно держат ведьмаки. А тут просто фольтестов цепной пес, да и только...
19. Про диалоги. Вообще не сильно отличаются от драгоняжного и массэффектного "колеса", в том плане, что вариантов не много и хз, что Геральт скажет на выбранный. Кстати, тут есть даже картиночки, но они хотя бы в тему, иначе как узнаешь, что при выборе данного варианта наш ведьмак использует знак аксий, который в стиле какого-нибудь джедая живо развяжет язык собеседнику?..
20. Игровые ролики. В первой части они вызывали у меня бурный восторг. Во второй - скорее удивление. Штука в том, что они остались рисованными, но стиль рисовки поменялся, теперь это - американский комикс. Сие удручает...
21. Еще сравнительное. В первом Ведьмаке была масса интересных находок, которые не были окончательно похерены потеряны во второй части. На счет развития боевой системы пока ничего не скажу - ветка заблокирована (то ли по уровням не дорос, то ли по сюжету), зато добавится крафт (умное слово выучил!) предметов. Алхимия упростилась (или я просто пока ее не вкурил), и это грустно. В общем и целом здесь властвует разнообразие везде и во всем.
22. Визуальные эффекты от ведьмачьих эликсиров - это восторг духа! "Кошку" можно пить просто так, за ради поглядеть на... впрочем, это надо самим увидеть ;)
23. Удивительно, но факт: Геральт теперь как Гаррет какой-нибудь может подкрадываться и втихую сворачивать супостату шею. Но - в строго отведенных сюжетом местах.
24. Квест в лечебнице - бальзам на обхороррную душу. Жаль, что коротенький...
25. Кулачные бои поставлены охренительно!..
26. ...

@темы: гамы

00:38

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Как-то не хорошо получилось... Это не воспоминания ни разу, просто какие-то обрывки настроений, вдруг собравшиеся в условно одно. Бред, одним словом... очередной.

читать дальше

@темы: размышлизмы, Стихи

23:11

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Случилось страшное... Я подсел на кофе из Starbucs :depress:
...с Реми очень интересно ездить куда-нибудь вдвоем. Столько новых слов узнаешь! :-D

@темы: Жизненное

20:15

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Дети, не читайте на ночь Джеффа нашего Нуна. Такой потом вирт в голове!..

Автоматическая Алиса

@темы: Настроение, Стихи

22:12

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Весперы склонны болеть тем или иным явлением: музыкой ли, игрой или книгой - не важно.
Сейчас болею:
а) ндтз (ну, это хроническое)
б) Planescape Torment (это нервное)
в) Джефф Нун (это фанатское)
г) Джем (это ностальгическое)

По поводу последнего пункта: слушал и раньше, отрывками, в основном - стеб или то, что в соавторстве с Тэм. Но сама по себе она прекрасна, да :heart:





@темы: сугой дес, Настроение

14:06

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
весна, однако :laugh:
-О, гляди, и лафафора зацветает! Кстати, галлюциногенный кактус!
-Да? Погрызть, что ли...

@темы: цитатник

23:50

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
АЛИЛУЙА! У меня Photoshop заработал :ura::ura::ura:
*приступ щАстья, с GIMP'ом я так и не поладил, а PaintShop пригоден по большому счету ток для обработки фотографий...*
З.Ы. вот если еще Плэнскейп!.. Обидно, блин, дошел до самого интересного места (то есть до того, которое я уже плохо помню по предыдущим прохождениям), а тут такое западло =(

@темы: Настроение