Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Люди-нелюди, кому не влом - а покидайте в меня фэнтезийными гуманоидами? Сойдут любые, но особо интересуют экзоты, связанные со всякими поверьями о победах и поражениях. Ну, типа, приносящие удачу/неудачу в военных делах мифические существа. Совсем уж в идеале - блондинистые и женского полу...
Апд.: интересное ссылко на бестиарий кельтов. Много клевых зверушек
Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Поставил последнюю заплатку на Ведьмака (спасибо, Амбер!). Улучшение производительности - замечено! Устранение глюков... хз, поскольку по такому случаю решил начать заново. Вся штука в том, что пока этот шерстистый мамонт грузился, я почитал проходилово, прилагающееся к коллекционке, и обнаружил, что в первом акте оставил за бортом кучу квестов. Непорядок! Но вот один глюк, графический... Заметил, что при определенном повороте камеры слетает часть текстур. Сперва решил, что мне это показалось, провел, блин, эксперимент: покрутил так и эдак... Пока игра не вылетела вместе с виндой, после чего комп загрузился только с четвертой попытки =( Все славяне такие криворукие, да?..
P.S. пока, не смотря на вышесказанное - игра года в личном рейтинге (от года, правда, прошла всего половина)... Люблю пасхальные яйца, а ими игра набита, как... как первая часть ))) Это конкретное - кочует из игры в игру, но тут оно как-то так трогательно обставлено... Нашел в заброшенных шахтах дневник. Некоего Балина. Суть, если вкратце: "Накой мы копали так глубоко?!" Труп краснолюда Балина, кстати, нашелся неподалеку, за огородом из ловушек, в каждую из которых матерящийся Ведьмак старательно угодил. Не помер бы Балин - сам б его укокошил, перестраховщика бородатого... P.S.2 глюки - глюками, а всерьез раздражает разве что градус мата в игре. Причем, не просто сквернословия, а именно мата. Перебор, имхо...
Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Рано радовался: дайрь снова меня не хочет ((( без смайлов грустно... Наверное, от тоски такой нацарапалось. Про корь. читать дальше Коль оставила пятна корь Между ребер, где свет так слеп, Где не скроет ни шелк ни креп Тот автограф, что ставит бОль- Шая радость чем просто жить: В целом мире не быть никем - Уходи через поле ржи В полон лжи и печальных стен. Подорожником вдоль дорог Прорастет твоих снов бурьян... По подлеску гуляет бог, Слишком светел и слишком пьян. От зимы до зимы сто лет, От весны до весны сто верст. Сохранишь ли чужой секрет Или бросишь на корм для звезд? А следы оставляет корь Только тем, кто ушел с небес. Если ты на расправу скор, Сквозь тебя прорастет мой лес.
Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Реми, это по Фрейду или по кому? снилось давеча...Веспер - не бОльШаЯ сИнЯя ГусЕниЦа, Веспер - краб. Синий. Влюбленный. В девушку. Которая в свою очередь любит свинью. Точней, кабана. И сидит Веспер, синий краб, на листе кувшинки, смотрит, как они двое танцуют танго из к/ф "Здравствуйте, я ваша тетя", и исходит синим йадом...
Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
У меня на работе две беды: работы дофига и работы нифига. Причем, второе - сильно хуже, потому как лоботрясничать у нас, говоря откровенно, не принято. У меня, конечно, есть богатый опыт, как сделать вид, чтобы создалось впечатление, но устаешь от этого посильнее, чем от запарки. Нету в жисти счастию =(
А еще снилось мне, что я - архитектор на Руси, и пригласили меня проектировать крепость в средневековой Германии. До этого работал я над аналогичным проектом под Псковом и волнует меня вопрос оплаты: стоит ли содрать с иностранцев побольше в золотом эквиваленте?.. Крепость собирался строить из кирпича. Саманного. На фундаменте из камня с фосфоресцирующей разметкой. Я, как архитектор, такой изобретательный!..
Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Я ща упаду ))) Нет, я люблю эту игрушку... со всеми ее ах!енными внезапными тормозами и глюками (все это - наносное, все это со временем будет исправлено). Хотя, конечно, обидно, что недотестировали. Я даже могу простить ей заимствования, уж очень смахивают они на пародию (хотя и коробит). Со скрипом могу простить новаторство в боевой системе по сравнению с первой частью (три стиля, каждый - со своей веткой развития. Теперь боевой стиль один, но сильно разлапистый. Вообще драться стало проще (учитывая, что и в первой части сложности было... кхм... не много...), реальную опасность представляют разве что большие стаи всяческой нечести. Или боссы. Чародейка выманивает на свет божий агроменную тварюгу, которая даже не помещается на экране целиком. Тварюга почти дословно срисована с кракена из Пиратов Карибского моря, но это к слову... Бью тварюгу, с пятого раза, но бью - сильная пакость! Чародейка левитирует ко мне, как с бала, разглядывает дело рук моих ведьмачьих. -Геральт, ты как? Геральт, очень обиженно: -Эта подлюка меня поцарапала! Вот я бы тоже обиделся на его месте, правда
Еще хохма, подслушана в борделе (случайно туда зашел, ей-Богу, хотя до этого искал специально... Разговор между двумя девицами нетяжелого поведения: -Слышала про новую позу: ведьмак и стрыга? -Нет, расскажи! -Значит, ведьмак выпивает, копошится, устает и засывает, как убитый. Утром просыпаешься, а ты - девственница!
Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
...а дайри у меня все еще не работает. То есть: вообще. Вот у всех работает, а у меня - нет. Ниаткрываецца! Куки почистил, огнелис на эксплорер поменял, я - дерево? Зато потестил новый девайс, как эрзац сойдет...
Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
О как, дайри работают в определенный промежуток ДНЕМ, а я захожу сюда утром и вечером... Пока есть возможность, пишу
Второго Ведьмака я ждал долго. Фактически, с момента прохождения первого. Так что дальше – эмоции сплошняком. 1. Эта с... страшная весч требует как минимум два патча (скачал, помогло), без них не запускается в режиме "совсем" 2. Ну и стремная ж у Геральта морда! В первой части лучше была, нынешний бомжара мене не прет. Да еще с хвостиком… Кстати, то, что он таки гЕральт, а не герАльт сильно бесит. В остальном озвучка вроде не раздражает. 3. СиДиПрожекты украли пролог у Драгоняги! Интересно, их не засудят?.. 4. Ммм!.. 5. Грибочки! Супчик! Инвентарь в состоянии: тащи все – порви меня! Улучшение броньки в реальном времени! Меч-кладенец! 6. Голая Трисс? О_о 7. Графика, о чем уже столько сказано до меня. Красиво, но не кислотно и не прилизанно. Мням-ням! 8. ШРИФТ!!! Вот такой же, только наоборот. Я думал, хуже, чем в Divinity 2 быть не может. Ни-хре-на. Крайне обидно, что демонстрирует высшую степень моего заблуждения именно Ведьмак. Отчасти спасает положение то, что не везде он СОВСЕМ МЕЛКИЙ, кое-где он мелкий совсем. 9. Добивающие удары – это теперь отдельные ролики, весьма зрелищные. Обидно только, что фон иногда не совпадает с реальным. 10. Из Mass Effect 2 они тоже натырили! Гыгы, интересно, какой счет СДП-е выкатят Биовары? *хотя, имхо, все-таки больше походит на пародию. С бабочками - это они клево придумали )) 11. -Белый Волк, а это ты съел красную шапочку? 12. Эльфы похорошели с первой части *_* 13. йЕнифер?! ЙенифЭр!!! бу-бу-бу... У меня глобально свое мнение по поводу ударений в именах и названиях. Может у меня быть такой таракан? 14. Я сейчас крамолу скажу, но... Да, это - интерактивное кино. Но это такое классное интерактивное кино!.. ^^ 15. -Расскажи, что ты знаешь о чудовище? -Это ты здесь ведьмак, чирей тебя задери, я в этом не разбираюсь! 16. местное население от низов до самого верха страдает запущенной формой косноязычия. Впрочем, и в книге короли ругнуться не брезговали. 17. Я категорически обожаю меню развития персонажа. Оно великолепно!.. 18. Размышления: какой-то уж больно Геральт стал положительный. Хотя, события первой части это как бэ предполагают, не даром же нас так упорно заставляли выбирать везде и всюду. Но мне как-то больше нравится тру-нейтралитет, который так ревностно держат ведьмаки. А тут просто фольтестов цепной пес, да и только... 19. Про диалоги. Вообще не сильно отличаются от драгоняжного и массэффектного "колеса", в том плане, что вариантов не много и хз, что Геральт скажет на выбранный. Кстати, тут есть даже картиночки, но они хотя бы в тему, иначе как узнаешь, что при выборе данного варианта наш ведьмак использует знак аксий, который в стиле какого-нибудь джедая живо развяжет язык собеседнику?.. 20. Игровые ролики. В первой части они вызывали у меня бурный восторг. Во второй - скорее удивление. Штука в том, что они остались рисованными, но стиль рисовки поменялся, теперь это - американский комикс. Сие удручает... 21. Еще сравнительное. В первом Ведьмаке была масса интересных находок, которые не были окончательно похерены потеряны во второй части. На счет развития боевой системы пока ничего не скажу - ветка заблокирована (то ли по уровням не дорос, то ли по сюжету), зато добавится крафт (умное слово выучил!) предметов. Алхимия упростилась (или я просто пока ее не вкурил), и это грустно. В общем и целом здесь властвует разнообразие везде и во всем. 22. Визуальные эффекты от ведьмачьих эликсиров - это восторг духа! "Кошку" можно пить просто так, за ради поглядеть на... впрочем, это надо самим увидеть 23. Удивительно, но факт: Геральт теперь как Гаррет какой-нибудь может подкрадываться и втихую сворачивать супостату шею. Но - в строго отведенных сюжетом местах. 24. Квест в лечебнице - бальзам на обхороррную душу. Жаль, что коротенький... 25. Кулачные бои поставлены охренительно!.. 26. ...
Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Как-то не хорошо получилось... Это не воспоминания ни разу, просто какие-то обрывки настроений, вдруг собравшиеся в условно одно. Бред, одним словом... очередной.
читать дальшеЭто я. Я выхожу на улицу. Мне где-то четыре Или, может быть, пять. Я играю в салочки потому Что мне есть, во что поиграть. Я отбиваю мячик, звоню в колокольчик, кричу: ухожу, ухожу! Я ушла. Но тогда почему никого не осталось в моем плену? Убежали... А я опять не смогла догнать.
Мне семь или восемь. У меня на носу очки. Мир серьезен и немного несносен, Он умеет заработать на всем очки – В классе я поливаю цветы, протираю листочки тряпкой. Я не люблю их крепко. Я не люблю вообще никого, мне пусто и совсем немножечко зябко. Читаю наизусть сказку: старик и репка, И думаю, что все это – осень.
Мне скоро тринадцать. В моей жизни – дожди и сосны. Я почти не умею смеяться, но немного умею таскать за косы, У меня длинные волосы и мрачный недобрый взгляд. Я собираю вырезки из газет и точно знаю, кто во всем виноват. И пускай никто еще не ушел, но кто-нибудь непременно будет похищен. И мне нравится думать, что я – не жертва, а тоже немножко хищник. Я учусь смотреть не только вперед и читаю сны невпопад.
Мне шестнадцать минуло пару вёсен Назад. Я бегу по миру, а мир так просится В Ад, Ты хватаешь взглядом за горло. Ты бьешь В лицо – Я с тех пор несомненно в праве судить, и я не ношу Кольцо. От тебя…
Где-то двадцать с хвостом, наверное, двадцать два. Мы давно уже в ссоре с собой: в зеркалах узнаю едва. Мне пишут странные люди, мне лезут руками в душу. Я смотрю на них, понимая, что больше никто не нужен. Только ты… ты… ты…
Я совсем не знаю, сколько осталось лет и сколько уже прошло. Я умею смеяться, и, когда я смеюсь, всем вокруг становится хорошо. Я знаю точно: все будет так, как я того захочу. Я не верю в людей, в себя, в чудеса, я не жмусь к твоему плечу. Я как горы, как яйца, как буря, как Клод Ван Дамм. Я себя теперь никому никогда ни за что уже не отдам, Ведь то, что было когда-то мной, поместится и в горсти. Потому, что я уже Никогда Не смогу Никого Простить.
Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Дети, не читайте на ночь Джеффа нашего Нуна. Такой потом вирт в голове!..
Автоматическая АлисаЛистья шумят на дереве. Мехом лисьим Осень висит на стуле. Линяет кошка – Клочья тоски не сколоты рыжей брошкой: Крошит Алиса, все, что уходит, крысам.
Кинуться липким медом пчеле на лапы, К крысе – горжеткой, к вазе бы – георгином… Части мозаики сложены над камином, Дождь поднимает веки уснувшим карпам.
Щупальца паззлов, цифры цепляют тени, Крысы встают на лапы, встают, не тужат. Души сжимают в жгут вороньем наружу – Твой попугай, Алиса, давно потерян.
Пусть георгины вянут – в часах все точно. Точит свой зуб термит на террасе в парке. Сколько частей не сможешь собрать мозаики – Столько своих сомнений оставишь ночью.
Спи за пределом тени, за шаг до края Вылетит птица в вытертой маске крысы. Крылья разгонят сумерки теплым бризом: Просто, Алиса: следуй за попугаем.
Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
АЛИЛУЙА! У меня Photoshop заработал *приступ щАстья, с GIMP'ом я так и не поладил, а PaintShop пригоден по большому счету ток для обработки фотографий...* З.Ы. вот если еще Плэнскейп!.. Обидно, блин, дошел до самого интересного места (то есть до того, которое я уже плохо помню по предыдущим прохождениям), а тут такое западло =(