Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: гамы (список заголовков)
20:21 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
По протекции Безумный Лорд решил таки поиграть в Kingdoms Of Amalur. Пока что нравится :rotate:
Яркая, сказочная графика, грибочки-бабочки, крафт, воровство и прочие плюшки. Немного напрягает невозможность менять масштаб - временами вся эта карамельная красота становится кислотной и сильно режет глаза. Пока, конечно, трудно сказать, но общего со Скайримом (с которым все время сравнивают игру) не так уж и много. Кое в чем она Скайрим даже переплюнула, а именно - в прологе. Вот действительно вопрос: куда движется мир? В TES мы то бежали из тюрьмы, то вообще с казни, а в Амалуре мы, не мудрствуя лукаво, сразу просыпаемся на горе трупов. Экстрим, чо.
Но я решил, собственно, не об этом писать. Силами местного незамысловатого редактора у меня народилась просто таки канонная Гесидка! Вот примерно такая она и есть :heart:


Не знаю, что там ждет дальше на просторах игры, но ради этой дамочки брошу я ее не скоро :gigi:

@темы: гамы

18:03 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Где-то я это уже читал, но все равно очень нравится :gigi:
Ради разнообразия играл во все игры, кроме Worms и Манчкина (но об обеих наслышан)

Львы и пустыни
Квест: есть пустыня и в ней (предположительно) есть лев. Требуется поймать льва в клетку.

Diablo
«Древнее зло снова вырвалось на свободу! Наш мирный пустынный город атаковала нечисть, возглавляемая гигантским неуязвимым Львом! Найдите Хорадримскую Клетку, лишь она поможет обуздать его!»
Planescape: Torment
День 22: Страж Границ много лет не видел своего льва, и просил узнать о нём хоть что-нибудь.
День 22: Страж предположил, что лев может скрываться в Пустыне.
<..>
День 25: Какая ирония! Первый, кого я встретил в Пустыне, и был Львом, заключённым в человеческое тело! Кажется, я зря опрашивал сотни других людей… и нелюдей.
День 25: Оказывается, это я обратил Льва в человека: в одной из предыдущих инкарнаций. Не думаю, что это стоит рассказывать Стражу.
Heroes of Might and Magic III
Захватите все жилища львов в великой пустыне раньше, чем это сделает соперник.
Perfect World
Убей 10 малых львов экзистенциализма в Пустыне Страданий.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Янв 15, 1885 17:20
О нет! Магического Льва убила моя склонность к технике! Что я скажу заведующему тарантского зоопарка?
Fallout
Вы видите: Рекламная афиша зоопарка
Статус: Солт Лейк Сити: Найти льва для директора зоопарка.
Вы видите: Вход в Убежище 17 («Ноев ковчег»).
Вы отпустили на свободу Разумного Льва-мутанта. Вы получили 2500 опыта.
Ваша карма повышена.
Вы видите: Директор зоопарка
Он мёртв.
Worms
Карта: Лев в пустыне.
Мор. Утопия
Второстепенное задание: Поимка Льва
Мне нужно встретиться со Львом Абрамовым, местным чучельником. Болтают, что он всё ещё в городе, но прячется. С кого начать поиски? Он жил по соседству с Каиными, может быть, стоит их расспросить.
Мария сообщила мне, что Лев знался с детьми. Может, они даже посвящали его в свои игры? В любом случае, никто не знает детей так, как их лидер, Капелла.
Младшая Ольгимская пообещала расспросить других детей. Мне нужно вернуться к ней позже.
Льва видели уходящим в степь. Он не обещал вернуться. Струсил. Эта ниточка оборвана. Он просил передать мне некоторые вещи. Но не от меня ли он бежал?
Fable
Список заданий Гильдии:
V Помогите браконьерам поймать Королевского Льва.
V Защитите Королевского Льва от браконьеров.
American McGee’s Alice
Алиса: Что это с ними?
Чеширский кот: Ты имеешь честь прррисутствовать на битве Льва с Единорогом.
Алиса: Но я не хочу снова сражаться! Они оба мои друзья!
Чеширский кот: И помни: сначала ррраздаёшь каррты, потом рррежешь востррым ножом.
Годвилль
23:51 Отдал 120 монет бродячему торговцу за книгу «Как поймать льва в пустыне (для чайников)».
5:34 Задание «поймать льва в пустыне» выполнено с отличием! Получил за труды золотой кирпич. Отправляюсь назад.
Манчкин
Уровень 7
Песчаный Левъ
-2 против эльфов. Перед боем используй одну из своих карточек в качестве клетки.
Непотребство: он загоняет тебя в машину, в спешке теряешь два уровня.
3 сокровища

отсюда

@темы: бугага, гамы

00:45 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Ходили с Реми на "Прометей". Такая милая фильма! :cheek:
Понравились монстры в духе страшилок 80-х годов. Все эти резиновые маски, все эти кукольные тентакли!.. :lip: Прелестно, прелестно. И даже какая-никакая интрига есть! Да и вообще смотрится вполне живенько. Но я таки не понял:
спойлеры
Вообще сам собой напрашивается сиквел сиквел приквела, гы. Я б его посмотрел :smirk:

Главной целью забега лично для меня все-таки была покупка диска с Дьяблой. И тут меня жестоко обломали, заявив, что Веспер - наивный чукотский йуноша, и Дьяблу смели с прилавков в первый же день продаж.
Был зол и очень ругался.
Качаю, блин, не сидеть же все выходные без свежих трупов...

@темы: гамы, Настроение

12:55 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Это чудесно :lol:
Обсуждение с БТ второго Ризена
-Ну как тебе?
-Да Готика...
-Ну да, те же ребята делали. Далеко зашел?
-По острову гуляю.Штаны вот пришлось купить, не ходить же без штанов. И еще идола нашел. Даже два!
-Где?
-Где, где... в идолищехранилище!

Это слово - в мою копилку в придачу к изгибистоногим, доо :lol: :-D :lol:

@темы: гамы, цитатник

22:25 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Пересказал Реми сюжет Масс Эффекта (3 части). Вердикт:
-В этой игре повезло только хомячку.
-Он видел секс с турианцем *задумчиво*
-Вот черт, и хомячку не повезло! :uzhos:

@темы: гамы, цитатник

12:32 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Запустил демку третьей Дьяблы. Не могу уйти с экрана выбора персонажа :lol:
Сперва я минут дцать лицезрел варвара, но иных действий, кроме сдавленного писка: "гыгыгы бугагашечка!" из себя выжать не смог. Потом столько же любовался на его женскую версию. Вот это я понимаю: "Скайрим для нордов!"
Млин, и они там ВСЕ ТАКИЕ!! :lol: :-D :lol:
Как играть в эту игру?..

Апд.: ах, как мне нравятся местные мертвяки!..
Апд.2: самым, пожалуй, занятным классом пока считаю нечто под названием witch doctor. Это, я так понимаю, некая извращенная альтернатива некроманту в шаманской обертке. Но - как она двигается!.. Как ее озвучили!.. Какая она смешная Надеюсь, в локализации не напортачат.
Апд.3: надеюсь, после релиза игру можно будет отучить от сети. Ибо battle.net и иже с ним - это кошмарный ужас. Мне не нужна коллективная игра вообще, меня интересует исключительно сингл. Если нет - обижусь и буду играть в пиратку. Я предупредил
Апд.4: существо под названием treasure goblin доставляет безмерно! Всем ловить!

@темы: бугага, гамы

07:53 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
По-моему это очень трогательно.
Mass Effect addicted или какой могла бы быть концовка МЕ3. Правда, с нее бы Веспер гыкал долго, да. Сейлормун форева!
...а Гаррус тут милый такой :shuffle:

16.04.2012 в 23:45
Пишет veter_vetrennij:

Включите этот трек:


...и читайте. Надеюсь, вас прошибёт так же, как и меня.

остальные странички

За авторством suthnmeh

URL записи

@темы: гамы

19:59 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Таиланд - место паломничества нашего офиса. Туда ездят все, наверное, это понтово. Мы с Реми тоже поедем :nap:
По этому поводу слушаю массу советов разной степени ценности. Итак, в Таи
-нельзя кушать на улице, в помещении, кушать вообще
-нельзя общаться с подозрительными обезьянами
-...но слонам можно довериться
-нельзя заплывать за буйки
-нельзя проносить в отель тамбурин рамбутан дуриан. Если уж очень хочется этот самый дуриан попробовать (а мне хочется), но есть его надо в течении трех минут после открытия кожурки, потом он воняет
-экскурсии следует заказывать у загадочных Matryoshka-tour
-буддистскими храмами накормят в Банкоке, на островах лучше полностью отдаться пляжингу и загоралингу (как это сочетать с тем, что мне категорически нельзя загорать!..)
-как минимум полчемодана должны занимать средства от простуды и расстройства желудка
Надеюсь, этих ценных сведений нам хватит для полноценного отдыха :tongue:

А теперь - дискотека :-D
МассЭффектное, фоннатское

@темы: гамы, Жизненное

01:14 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
...а мне нравится концовка МЕ3!
Хотя, если так трезво подумать: мы строили, строили и, наконец, построили... какую-то фигню. Опа, да она ж еще и стреляет!
Сама концепция бредовая в принципе. Но игрушка классная. Я ее еще не раз проходить буду, да.

З.Ы. от таку бронтозябру завалили!

@темы: гамы

22:10 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
-Сука!! Он еще и издевается!!! - заорал Веспер вслух, проверив капитанскую почту после квеста на Тессии.
опять спойлеры по Mass Effect

Апд.:
-Что бы ни случилось, я тебя люблю. Все, иди спасай мир, как обычно.
Шепард зашла в каюту, покормила рыбок, хомячка, и отправилась на свое последнее задание.

@темы: гамы

19:55 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Осторожно, кровишша и alien addicted (транслит сказал, что это значит "иностранец увлекался :-D ))
читать дальше

и еще спойлеры по Mass Effect 3
читать дальше

…между тем, пока я с головой нырял в МЕ, оказалось, что второй Risen уже на подходе. Не скажу, что я прям в бешеном восторге от первого – симпатично, похоже на Готику, но не больше того. Да и МЕ к моменту выхода я едва ли пройду (хотя, чем бес не шутит). Но все-таки новость приятная.

@темы: гамы

21:30 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Mass Effect 3 все-таки гениальная игра. Такого нравственного раздрая со мной еще ни одна игрушка не устраивала :duma:
спойлер

@темы: гамы

22:15 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Наконец-то в загребущие лапы Веспера попал Mass Effect 3! А то я уж было соскучился :gigi:
Что тут скажешь? Вторая часть МЕ была сильно лучше первой. Настолько, что Веспер, который не любит космооперы как факт, влюбился в него по самые свои весперные уши. А еще - крамола! - мне нравится интерактивное кино. Да-да.
Так вот, Биовары взяли вторую часть и сделали из нее третью. Вроде, по первым впечатлениям - сильно не напортачили.
Кина стало много. Очень. Я даже слегка притомился его смотреть. Но кино поставлено здорово, тут не откажешь.
Итак, Шепард. Женщина с большой буквы Ж, потому как муЖыг. Сильная, матерая, властная. Характер циничный. Отменно разбирается во всем, что касается тактики и оружия. Не любит политиков. В постели предпочитает экстрим, потому как спит с турианцем.
И не смотрите, что с виду такая вот профурсетка :gigi:


В бою придерживается стратегии "выжженая земля". Никогда не оставляет врагов за спиной, в эффективности чего не раз убеждалась. Редко демонстрирует чувства, но отличается верностью цепного пса. Причем, верность хранит исключительно своим принципам. Не людям и организациям, никогда.


Но это все лирика. В сухом остатке, не считая кины, мы имеем вот что:
-взлом замков отошел в прошлое, теперь все предусмотренные скриптами замки при виде командора панически открываются сами
-нам вернули гранаты! Ни разу не пользовался ими в первой части, не скучал во второй, но неожиданно оценил полезность в третьей
-броня врагов заметно потолстела. Теперь ее хрен пробьешь!
-Нормандия! Ах, Нормандия, мой любимый корабль, как ты прекрасен!.. кстати, кто-то свистнул хомячка из капитанской каюты
-...и не только его. Команда растащила капитанскую коллекцию игрушечных корабликов, и Шепард, матерясь, собирала ее по всей Нормандии. Может, и хомячка под кроватью еще найдет...
-АПД.: вернули рыбок в аквариум. Хомячка не вернули :bubu:
-АПД.АПД.: и хомяк вернулся, йо!
-наконец-то можно модифицировать оружие! Но как-то через зад - для меня все "громовые палки" все равно одинаковые
-не врубинштейн в завязку сюжета. спойлер
-Бармагло-о-от! :inlove:
-понравился ребрединг старой команды. На пользу пошло

В целом пока нравится. Посмотрим, что будет дальше :gigi:
Бонус: Шепардиха во втором МЕ,

...и в третьем на бис

она великолепна :heart:

АПД: а сюда мы будем складывать кости цитаты
читать дальше

@темы: гамы

23:11 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Я это сделал!
Я прошел демку Mass Effect 3. Сперва чуть не крезанулся, устанавливая ее через глючный Origin, а потом с удовольствием прошел. Вся (ну, почти вся) команда из первого ME в сборе, да!
В остальном - та же вторая часть, замечено улучшение боевки (во второй она и так была хороша, но стало немного удобнее), напарники вполне уместно орудуют умениями и не подставляются под пули. У Лиары замечен графический глюк - она пыталась уйти в стену, но стена была против. Выглядело забавно.
Слегка напрягло то, что доступная миссия очень коротенькая. Хотя, судя по всему, это просто ее обрывок. А то было бы мало и грустно.
Но это все фигня! Мне оставили Гарруса и приятным дополнением - Мордина. Второго показали мельком, надеюсь, дадут за него поиграть или хотя бы держать при себе на Нормандии. Я обожал с ним разговаривать.
Вернули Алёнку, Лиару и Рекса. Скука, надеюсь, вернут в придачу Самару, Тейна и Джек. На Самару ОЧЕНЬ надеюсь, но это навряд ли. Не станут же Биовары пихать в отряд двух азари?..

З.Ы. с одной стороны - хочется русской озвучки, бо субтитры мелкие и я не успеваю их читать. С другой - родная озвучка такая шикарная, что это была бы ересь.
З.Ы.2 Озон сцуко отменил предзаказ на мою коллекционку!!! А ведь я точно успевал в период продаж! Сцукосцукосцуко :fire:

вместо бонуса:

его можно слушать бесконечно!.. :lol2:

@темы: гамы

16:38 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Меня СТРАШНО обидел Скайрим, до.
Это я прошел-таки линейку за ТБ. Братству вообще не везет - в Трибунале на них напал злобный нереварин, в Обливионе их, смахивая скупые данмерские слезы, выпилила даэдроубийца Гесид, в Скайриме... ну, хотя бы не своими руками Аарра их выжгла. За чтоооооо?! Нэ, не так. НЕЕЕЕЕЕЕТ! Габриэ-э-элла!
Я так любил ее! Я хотел на ней жаницца, но она неженибельная даже с кодами. Я бы увел ее оттуда, я поселил бы ее в славном домике в Рифтене, и она бы рассказывала мне о вязании, убийствах и единорогах... Ыыыы...
Аарра вытащила ее хладный труп из огня, положила на каменный стол и посыпала ядовитыми колокольчиками из инвентаря. Хотелось бы написать: и ушла в закат не оглядываясь, но все было не так.
Убежище в Данстаре Аарра отстроила, выполнила для проформы один контракт, и только после этого ушла в закат не оглядываясь. Но больше в убежище она не возвращалась, и только подолгу сидела на пепелище, вспоминая "женщину тонких, но простых вкусов"...

З.Ы. защищать ТБ от мстительных имперцев Аарра очень спешила. Так спешила, что забыла снять поварской колпак, в котором травила императора. А фиг ли ж, ей так идет!..

@темы: гамы

13:11 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Скайрим-Шмайрим... душа рвется погулять по туннелям Иефола, пройтись по Изумрудному острову, полюбоваться на грифонов в Эрафии, подорваться на каком-нибудь сундуке в Могильниках... Вот где простор-то, вот где красота несусветная!..
Все эти новомодные графические изыски, конечно, украшают игру, но вырубают воображение напрочь. Чего там еще воображать, и так же красиво. А вот попробуйте полюбить нпсёвых гоблинов в Might and Magic 7!..
А я - любил...

@темы: гамы

17:34 

еще про Скайрим

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Когда-нибудь я поведаю эпическую историю о битве за Дунстад. В ней будет все: как Аарра верхом на Тенегриве ворвалась в форт и далеко позади нее, воинственно потрясая оружием, пешком неслись Лида и призрак Люськи Лашанса. И то, как лошадка с синдромом Саурона грудью снесла хлипкие баррикады. Как затоптала насмерть половину оборонявшихся, и как Аарра, уже спешившись, ковыряла в зубах, покуда остальная команда гонялась за братьями бури. Как Тенегрив загнал остатки врагов на башню, перегородив каменную лестницу своим могучим телом, и злобно ржал им в лицо. И как потом в азарте еще долго гнал их из форта под обалделый крик Аарры: "Куда, зарраза, мне что теперь, пешком по снегу ковылять?!"



...и как, плюнув на беглую скотину, Аарра обернулась и увидела, сцуко имперских солдат, радостно празднующих победу. Где они, нвах, раньше-то были?!
картинко в тему:

@темы: гамы

20:40 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Порвало на тряпочки :-D



Сказали сегодня, что у меня депрессивная обоина и еще добавили, чего мне в этой связи не хватает :susp:
Ну какая же она депрессивная? :upset:

@темы: абзац, гамы

00:33 

Опять скайримское...

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Пытаюсь освоить совершенно не свойственную для меня роль хаджита-лучника. Вора, естественно. Репутацию гильдии восстановил, можно браться за остальные квесты.
Лучником играть тяжело, непривычно и нервотрепно. Ни полечиться тебе движением пальчиков, ни молнией в рожу супостату запустить... скучно. Да и стелс привыкшему переть напролом тяжело вооруженному магу - оно как-то... мнда.
Но я вообще не о том. Я о ногах. В Морровинде походка у хаджитов и аргониан была, конечно, специфическая, зато - суставы в нужную сторону! Сразу видно, что зверорасы. Начиная с Обливиона ноги у кошек и ящеров растут чисто как у людей и прочих эльфоорков, что обидно. Что это за кошка, если от орка ее отличает только хвост на ушки на макушке? Пичаль, до...
Но котэ все же такое котэ!.. :heart:
читать дальше

@темы: гамы

17:02 

Гору нужно мерить не её высотой, а тем, так ли она красива, чтобы привлечь дракона.
Новое скайримское развлечение: хожу и ворую у всех сладкие рулеты, а потом складирую их в комнате Лидии в Вайтране. Это лечится? :alles:
А то там уже приличная горка образовалась...
Кстати, Лида их по ходу втихую подъедает: каждый раз парочка исчезает бесследно :lol:

@темы: гамы, Флуд

нора Злобного Веспера

главная